PHP[OOP入门]PH08-设计模式

该部分为 php 面向对象的入门部分,较为肤浅且参杂过分已经不是主流的知识。

这是我早期的 php 学习笔记,php 的学习版本版本是 5.6、7,🐟2020/05/06年从有道笔记导出至此。

day08-设计模式

设计模式概述

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。

模式的经典定义:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心,通过这种方式,我们可以无数次地重用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。即模式是在特定环境中解决问题的一种方案

现在有两派,有的人建议使用设计模式,有的人不建议使用设计模式!

解决代码的耦合度

耦合度越低越好

高内聚低耦合(对内要高内聚,对外要低耦合)

设计模式不分语言。php是世界上最优美的语言

1、单例(单一实例)实例化

这个类只能创建一个对象。

php的应用主要在于数据库应用,一个应用中会存在大量的数据库操作,使用单例模式,可以避免大量的 new 操作消耗的资源

步骤

1、构造函数需要标记为private

2、保存类实例的静态成员变量

3、获取实例的公共的静态方法

2、简单工厂、标准工厂

接口中定义一些方法

实现接口的类实现这些方法

工厂类:用以实例化对象

优点:为系统结构提供了灵活的动态扩展机制。方便维护

3、工厂方法

工厂方法模式核心是工厂类不再负责所有对象的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,它仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节

4、观察者

涉及到两个类:

一个是被观察者

1、添加观察者

2、删除观察者

3、发送通知

一个是观察者

1、做出反应即可

在php中:用户注册(收到邮件,收到短信,或者收到其他信息)

它是一种事件系统,意味着这一模式允许某个类观察另一个类的状态,当被观察的类状态发生改变的时候,观察类可以收到通知并且做出相应的动作;观察者模式提供了避免组件之间紧密耦合的另一种方法

官方接口

SplSubject

attach 添加观察者

detach 删除观察者

notify 通知

SplOberser

update 做出响应

5、适配器

生活中就有很多适配器 电源适配器 就是里面的变压器 220v

可将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本不兼容的接口能够一起工作。通俗的理解就是将不同接口适配成统一的接口

6、策略模式

(1)多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。

(2)需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。

(3)对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。

(4)客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。

(5)策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。

优点:

1、策略模式提供了管理相关的算法族的办法

2、算法封闭在独立的Strategy类中使得你可以独立于其Context改变它

3、使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句

7、门面模式

优点

1、它对客户屏蔽了子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便

2、实现了子系统与客户之间的松耦合关系

3、如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此可以在系统易用性与能用性之间加以选择

适用场景

1、为一些复杂的子系统提供一组接口

2、提高子系统的独立性

3、在层次化结构中,可以使用门面模式定义系统的每一层的接口

8、DI(Dependency Injection)依赖注入 (Ioc反转控制)

9、MVC

10、容器